AK's Technic
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[게임 기획] 오버워치 오픈베타 리뷰[GameReview] 2016. 5. 10. 11:52
안녕하세요이번에는 오픈베타로 이슈가 되었던 블리자드의 오버워치에 대해 리뷰해보는 포스팅을 써볼까 합니다. 저도 FPS게임의 기획자로서 이번 오버워치 오픈베타 관심이 많아서 플레이를 정말 열심히 했네요...블리자드가 처음으로 도전하는 FPS 장르는 어땠을까요? 제가 생각한 내용과 같이 생각해 볼만한 요소들을 뽑아 써 보았습니다. 본인의 별명 답게 갑옷의 라인하르트가 가장 많은 플레이 타임을 차지했습니다!ㅎ 보니까 저빼고 다 여캐네요~ 하렘킹! 1. 게임의 목표FPS에서 협동심을 고양시키기 병과(영웅)에서 나오는 조합요소: 자신의 모자라는 부분을 동료가 메꾸므로 협동을 유도한다.호위/깃발 뺏기/점령전: 공동의 목표를 주어 개인전->팀전의 느낌을 살림물론 이러한 공동 목표를 달성하기 위해서는 FPS의 기본인 ..
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NDC 2016 모드 개발 사례 연구 '너를 믿는 너를 믿어 네가 믿는 유저를 믿어'[GameDevTalk] 2016. 4. 30. 12:06
이번 NDC16에서 처음 발표자로 참석을 하게 되었습니다. 발표를 준비하는 동안 정말 많은 말을 하고 싶었지만 최대한 발표 시간에 맞추려고 사족을 전부 쳐내는 작업만 며칠을 한 지 모르겠습니다. 제가 라이브 게임 개발을 6년째 하는 동안 경험한 것을 이제 첫걸음을 떼신 기획자분들과 또 지망생분들이 좀 더 발전 할 수 있도록 도움이 되었으면 합니다.주 내용은 제가 주 기획을 담당한 모드 3가지의 사례를 보여주며, 유저를 만족하려면? 코어 기획을 잡는법, 마지막으로 자신의 기획을 믿는 것에 대해 얘기 하였습니다.발표하는 동안 무아지경이어서... 제대로 잘 말했는지 횡설수설 한 지 걱정되었습니다만 잘 마친 것 같습니다. 관심주시고 참석해주신 여러분들에게 감사 인사 드립니다. 기사 써주신 기자님들 그리고 싸인 ..
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2015 일본 오타쿠 시장 조사결과 발표[Hobby] 2016. 1. 19. 00:29
원본 출처: http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160118-00000019-isd-game 루리웹 물개의 아부자 (cas***) 님 글 조사처 : 야노 경제 연구소 2015.8~10월 조사 동인지 시장 : 전년대비 3.4% 증가한 757억엔. 다운로드 판매가 신장. 프라모델 시장 : 전년대비 2.8% 증가한 261억엔. 전년도에 이어 캐릭터 모델, 스케일 모델이 확대 중. 피규어 시장 : 전년대비 1.4% 증가한 316억엔. 엔화 약세에 따른 가격상승의 영향을 비롯해 여성팬층의 확대 및 인바운드 수요(외국관광객의 소비) 등으로 시장 확대 인형 시장 : 전년대비 0.7% 감소한 134억엔. 고정팬에 의해 의지되고 있으며 유저 확대는 보이지 않음. 철도 모형 시장 : 전년대비 ..
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X-Mas Grand party ShoW!!![AKTV] 2015. 12. 12. 12:23
안녕하세요! 이번 크리스마스 솔로 개발자들의 막장 쇼가 펼쳐집니다.23일 생방송으로 보여드릴 예정이며,24일은 녹화 방송을 방영할 예정이므로 많은 시청 바랍니다. 프로그램1. GOTY 적중 이벤트 결과 추첨 및 올해 게임들에 대한 개발자 토크2. 빡주부의 앵그리 게이머 - 어떤 게임이 그를 화나게 만들었나?3. 뽀숭 박사와 함께하는 켠김에 왕까지!4. 아머킹과 함께하는 추억의 퀴즈 타임! - 시청자 분들도 함께 맞춰요5. 게임 다큐 - 철권 20주년 기념 에세이 '나는 철찌다.'6. 개발자와 함께하는 무엇이든 물어보세요! - 게임 개발자에 관심이 있으시다구요? 최대한 답변 해드리겠습니다! 7. 2016년 기대작 프리뷰 - 그들의 2016년 기대작은???프로그램은 추가 및 수정 될 수 있습니다.^^ 방송은..
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[AKTV] 2015 Game of the Year 적중 이벤트 안내[AKTV] 2015. 11. 12. 23:41
안녕하세요올해도 어김없이 진행하는 AK배 올해의 게임 적중 이벤트를 진행합니다.이번 년도에는 작년과는 다르게 강력한 타이틀들이 많이 출시 되었는데요 과연 어떤 작품이 최고의 고티를 수상할까요?게이머 및 개발자 분들의 많은 참여 바랍니다.^^ 이벤트 기간: 2015.11.01~2015.11.30이벤트 내용 1. 최다 고티 맞추기 1명 추첨 2. 올해의 최고 게임 소감 1명 추첨 3. 시크릿 이벤트! (영상에 문제가 있습니다! 영상은 이번 주 내에 올라올 예정.) 1명 추첨참여 방법: 페이스 북,티스토리,개인 연락 등 어떤 수단으로든 본인에게 자신의 이름과 참여 내용 전달추첨 방법: 1번! 이벤트는 최다고티의 경우 12월 31일 까지 집계 된 작품을 맞춘 참가자 중 1명을 추첨 프로그램을 통해 추첨! 2번!..
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밴드 잠금해제 2016년 애니메이션 송 커버 프로젝트[Hobby] 2015. 10. 25. 15:22
N사의 사내 밴드 잠금해제는 JPOP 및 애니메이션 주제가를 주로 커버하는 밴드 입니다.2014년 프로젝트에서는 Mr.Children - 쿠루미, 케이온 - Don't say lazy, 피구왕 통키 한국OP2015년 공연에서는 강철의 연금술사 - Melisa, 케이온 - 후와후와 타임등을 커버하였습니다. 2016년 프로젝트에서는 팀원들 간 개인 사정이 있어 많은 곡을 커버하긴 힘들 것 같으나 최대한 많이 뽑아보려고 합니다.이번 곡 선정은 다음 회의 때 제안 하려고 하는 방법인데 대략 4~6곡 커버를 한다고 예상했을 경우1. 개인 취향 2~3곡 (남자 보컬, 여자 보컬) - 이 곡은 멤버간 협의 하에 정함.2. 게시판 투표(페북,사내 게시판)로 선정 된 2곡 - 애니메이션 오프닝 후보 중 투표 수가 가장 ..