AK's Technic
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젤다의 전설: 야생의 숨결 - 오픈월드의 진화는 이런 것이다![GameReview] 2018. 3. 4. 15:34
젤다의 전설: 야생의 숨결 - 오픈월드의 진화는 이런 것이다! 멸망한 하이랄 제국 100년 후 용사가 깨어난다.암울한 세계를 예상하게 하는 스토리텔링 하지만 생각보다는 평화로웠다... 젤다공주는 어디에!? 재미요소1-자유도초반 튜토리얼 (패러 세일을 얻고 난 뒤)는 유저의 선택으로 흘러가는 게임바로 끝판왕을 깨러 갈 수도 다른 모험을 떠날 수도 있다. 나무로 된 무기에는 불이 붙고 불은 풀에 옮겨붙으며, 바람을 타고 번져간다. 쇠로 된 무기에는 벼락이 친다. 설마 이런 것도 될까? 하는 요소들이 되는 곳이 바로 하이랄의 세계 심지어 등반 스킬로 인해 길이 아닌 곳으로도 갈 수 있다... (스테미나가 충분하다면)진정한 탐험가 스타일의 유저라면 여기는 천국이 아닐까? 재미요소2-기존에 없었던 경험들환..
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게임 리뷰 - 화려한 기교로 단점을 보완한다! <페르소나5>[GameReview] 2018. 2. 10. 13:57
안녕하세요 오랜만에 게임리뷰를 작성해보는데 이번 게임은 화제의 JRPG 페르소나5입니다! 작년 GOTY 순위에도 상위권에 오른 만큼 JRPG를 별로 좋아하지 않는 저도 관심이 생겨 해봤는데요.전체적으로 평가하자면 디자이너 캐리라고 생각되는 게임입니다. 유저들은 이 게임의 어떤 모습에 매력을 느꼈을까요?제가 생각해본 매력 요소들은 다음과 같습니다! 페르소나5의 매력요소 첫째, 매력적인 캐릭터 개인적으로 페르소나5 성공의 비중을 둔다면 캐릭터가 50% GUI 디자인이 20% 시나리오 20% 기타 10%라고 생각이 드는데 그 정도로 매력적인 캐릭터들이 아니었나 생각됩니다.외형적으로도 호감을 가지기 좋은 미려한 외모와 각자의 캐릭터를 가지고 있는 (반전 매력도 포함!) 괴도 단과 그 조력자들!게다가 현대의 배경..
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한조는 왜 지금도 트롤일까?[GameDevTalk] 2018. 1. 23. 23:21
요즘 오버워치는 리그로 다시 유저들의 관심을 끌고 있습니다.저도 한 때 정말 재미있게 했으나 사람들에 치이고 커뮤니케이션에 지쳐 게임을 접었으나 역시 매력적인 캐릭터와 대체 불가능한 게임이라 관심은 지속적으로 가지고 있었습니다. 하지만 들려오는 최근 트렌드와 문제점들을 보면서 안타까움을 느끼고 있는데요. 오버워치의 통계를 보면서 같이 이야기 해보기로 하겠습니다. 시즌8 메타 그래프 출처: http://www.omnicmeta.com 시즌4 메타 그래프 위의 사용률을 보면 항상 사용률이 낮은 수비 영웅들은 여전히 사용하지 않고 있으며, 비주류 영웅은 여전히 사용률이 낮다는 것입니다.아직도 2/2/2 메타를 사용하기에 이러한 양상을 보이는데 그나마 최근 정크랫의 밸런스 수정으로 수비영웅 중에서 픽률은 높게 ..
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버추얼 유튜버 '키즈나 아이'[Hobby] 2017. 9. 8. 22:08
요즘 유튜브를 보면서 흥미로운 유튜버가 눈에 띄었다.바로 버추얼 유튜버이자 자칭 슈퍼 A.I.(인공지능)이라는 키즈나 아이! 일본은 라이브2D에 실제 인물의 페이스 리깅 캡쳐및 모션캡쳐를 통하여 가상의 캐릭터인 키즈나 아이를 만들어낸 것이다. 본인은 이 아이디어를 보고 충격을 받았다.먹힐 것이다 이건! 반드시 통한다! [출처: 구글, 버추얼 유튜버 키즈나 아이] 이전 국내 유튜버 지라라님의 팬이 제작해준 일명 지라라로이드를 보고 느꼈었던 기분이 이것 이었다. 가상의 아바타를 이용한 다른 페르소나의 구현 물론 매력적인 목소리와 연기가 필요하나 서브 컬쳐 매니아층을 잡는데는 이런 캐릭터의 외형을 입고 다가간다는 것이 매우메리트가 있다는 것이다. 형체가 없는 가상의 대상 보다 가상이지만 귀여운 외형의 캐릭터가..
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게임 리뷰 - 매니아 게임이 성공하는 방법 [니어 오토 마타][GameReview] 2017. 7. 22. 15:50
니어 오토마타라는 게임을 들어보았는가? 니어 시리즈는 상당히 매니악한 시리즈로 이 게임이 나오기 전에는 들어본 국내 게이머에서도 별로 없을 것이다. 암울한 스토리로 악명높기도 한 니어 시리즈의 후속작이 공개되고 PS4 타이틀로 출시되어 큰 성공을 거두게 된다. 어떤 점이 사람들을 움직였을까? 나름대로의 성공 요인을 세 가지 뽑아 보았다. 사진: 니어 오토마타(Nier: Automata) 17.02.23 / 플래티넘 개발 / 스퀘어 에닉스 출시 / 플래폼: PS4, 스팀(PC) 1. 스타일리쉬 액션 최근 액션 게임의 방향성은 다크 소울 시리즈의 흥행으로 스타일리쉬 보다는 하드코어 액션으로 가고 있었다. (올해 출시된 다크소울3와 인왕 등) 물론 흥행하는 게임을 따라가는게 업계의 추세이나 반대로 그러한 높은..
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[EVENT] 2016 최고의 게임은? 아머킹배 최다 GOTY 적중 이벤트![AKTV] 2016. 11. 19. 16:54
안녕하세요! 아머킹입니다.올해에도 어김없이 찾아온 이벤트 2016년 최고의 게임은!?매년 최고의 게임을 선정하는 GOTY에서 최다 득표를 얻은 영광의 게임을 맞히는 이벤트 입니다!작년의 경우 너무 강력한 후보 하나 때문에 표가 몰리는 상황이었지만 올해는 다양한 대작들이 나와이벤트의 재미가 더 커질 것 같습니다! 이벤트 참여 방법2016년 최고의 게임 1개를 선정하여 댓글로 참여 해당 포스트 댓글 페이스북 루리웹 마이피 >참가 양식 : [이벤트 참가] 선정 게임 제목 (루리웹,페이스북) 적중에 성공한 분들에게 문화 상품권 1만원 권을 추첨하여 선물 드립니다!^^ >주의! GOTY 선정 기준은 아래와 같습니다! • '비디오 게임' 시상식만 - 비디오 게임이란 콘솔 게임, PC 게임, 휴대용 게임기의 게임, ..
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[아머파티] 아머파티 여름편 오프닝[AKTV] 2016. 8. 28. 20:26
원래 크리스마스 솔로 특집으로만 하는 방송 이지만 워낙 주변에 요청이 많아서여름에 휴가겸 오랜만에 서로 얼굴도 볼 겸 모였습니다. 찍은건 비록 오프닝 영상 뿐이지만... 토크 주제는 최근 한국 게임들의 이슈가 터지고 있기에 조심스럽게 다가가고자 합니다.무작정 디스하는 것은 같은 업계 종사자로서 제 얼굴에 침 뱉기라고 비판하는 것 보다는 더 발전할 수 있도록 도모하는 것이 옳다고 생각합니다. 그래서 이러한 문제를 해결할 수 있는 방안에 대해 토론해보고자 합니다. 주제>> 부분유료화 모델과 랜덤 상자 보다 유저친화적이면서 기업도 돈을 벌 수 있는 수익 구조는?>> 온라인 게임의 스토리는 중요하지 않다? 유저가 더 몰입할 수 있는 이야기를 만들기 위해서는?>> 변하는 것이 두려워? 변해서 성공할 수 있었던 게..