RPG
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파이널 판타지 7 리메이크 - 스퀘어에닉스의 필살기[GameReview] 2020. 4. 25. 17:28
원작의 이미지 타파를 위한 개발자들의 시도 - 새로운 전투 시스템 - 기존 스토리에서 변화 새로운 흥미요소 유발 - 비주얼과 스토리텔링 강화 - 좋은 경험: 지루해 질 수 있는 턴제를 타파 다양한 고유 스킬을 이용한 약점 공략 개념 - 안좋은 경험: 답을 찾는 과정이 유저 친화적이지 못함, (전투시스템의 학습 난이도 약점 찾기 및 회피), 몇몇 플레이타임을 늘리기 위한 노골적인 연출과 기믹들 (사다리, 벽 틈새) 스토리 - 기존의 팬들을 위한 연출 - 마치 미연시와 같은 히로인들과의 스토리 연출 강화 - 서브 퀘스트의 스토리텔링과 단순한 퀘스트 구성 - 처음으로 접하는 유저들에게는 불친절할 수 있는 스토리텔링 방법 (세피로스, 필러) 보완할 요소에 대해 - 전투시스템은 실시간 액션을 표방하였으나 결국은 ..
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게임 리뷰 - 화려한 기교로 단점을 보완한다! <페르소나5>[GameReview] 2018. 2. 10. 13:57
안녕하세요 오랜만에 게임리뷰를 작성해보는데 이번 게임은 화제의 JRPG 페르소나5입니다! 작년 GOTY 순위에도 상위권에 오른 만큼 JRPG를 별로 좋아하지 않는 저도 관심이 생겨 해봤는데요.전체적으로 평가하자면 디자이너 캐리라고 생각되는 게임입니다. 유저들은 이 게임의 어떤 모습에 매력을 느꼈을까요?제가 생각해본 매력 요소들은 다음과 같습니다! 페르소나5의 매력요소 첫째, 매력적인 캐릭터 개인적으로 페르소나5 성공의 비중을 둔다면 캐릭터가 50% GUI 디자인이 20% 시나리오 20% 기타 10%라고 생각이 드는데 그 정도로 매력적인 캐릭터들이 아니었나 생각됩니다.외형적으로도 호감을 가지기 좋은 미려한 외모와 각자의 캐릭터를 가지고 있는 (반전 매력도 포함!) 괴도 단과 그 조력자들!게다가 현대의 배경..