FF7
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파이널 판타지 7 리메이크 - 스퀘어에닉스의 필살기[GameReview] 2020. 4. 25. 17:28
원작의 이미지 타파를 위한 개발자들의 시도 - 새로운 전투 시스템 - 기존 스토리에서 변화 새로운 흥미요소 유발 - 비주얼과 스토리텔링 강화 - 좋은 경험: 지루해 질 수 있는 턴제를 타파 다양한 고유 스킬을 이용한 약점 공략 개념 - 안좋은 경험: 답을 찾는 과정이 유저 친화적이지 못함, (전투시스템의 학습 난이도 약점 찾기 및 회피), 몇몇 플레이타임을 늘리기 위한 노골적인 연출과 기믹들 (사다리, 벽 틈새) 스토리 - 기존의 팬들을 위한 연출 - 마치 미연시와 같은 히로인들과의 스토리 연출 강화 - 서브 퀘스트의 스토리텔링과 단순한 퀘스트 구성 - 처음으로 접하는 유저들에게는 불친절할 수 있는 스토리텔링 방법 (세피로스, 필러) 보완할 요소에 대해 - 전투시스템은 실시간 액션을 표방하였으나 결국은 ..